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Tutorial de lucha con sistema de dados
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Tutorial de lucha con sistema de dados
¡Hola a todos! Éste es el tutorial de lucha.
Cuando te encuentras en una pelea, es imposible determinar quién será el ganador sólo escribiendo acciones, así que usaremos el sistema de dados. (Ver: Tutorial de lanzada de dados )
Al iniciar una pelea, cada uno de los participantes contará con distintos puntos de salud según el tipo de personaje que sea (Ver: Tipos de personajes), los cuales se irán agotando en el transcurso de la pelea. El primero en atacar deberá describir la acción que realizará; ejemplo: "Corrí hacia él y di un salto; luego le solté un golpe con mi espada".
Despues de ésto deberá tirar el "Dado de Lucha" para ver cuál es el resultado. Dependiendo del tipo de personaje, será su sistema:
SISTEMA PARA SEMIDIOSES DE TODO TIPO, CRIATURAS Y DESCENDENCIA DE SEMIDIOSES:
Si obtienes un 1, tu ataque falla; necesitas más puntería.
Si obtienes un 2, tu ataque apenas roza al oponente; haces medio punto de daño.
Si obtienes un 3, tu ataque ha acertado; haces 1 punto de daño a tu oponente.
SISTEMA PARA DIOSES OLÍMPICOS Y PRIMORDIALES, GIGANTES:
Si obtienes un 1, tu ataque falla; necesitas más puntería.
Si obtienes un 2, tu ataque da certero y sin mucha fuerza al oponente; haces punto de daño.
Si obtienes un 3, tu ataque fue excelente; haces 2 puntos de daño a tu oponente.
SISTEMA PARA DIOSES MENORES Y HÉROES:
Si obtienes un 1, tu ataque falla; necesitas más puntería.
Si obtienes un 2 o un 3, tu ataque ha acertado; haces 1 punto de daño a tu oponente.
Además de este dado, también está el "Dado de Poderes".
Los poderes especiales de tu personaje pueden ser utlizados según su tipo: los semidioses pueden usarlo dos veces por pelea, sus hijos una vez y los Dioses, Dioses Menores y Titanes, pueden usarlos 3 veces.
Para poder usarlos, debes describir la acción que realizas. Ejemplo: "Comencé a cargar energía y le lancé un super chorro de agua".
Después deberás lanzar el "Dado de Poderes":
Si el resultado es "SI", haces 3 puntos de daño a tu oponente, y pierdes uno por agotamiento (Excepto Dioses y Reencarnaciones).
Si el resultado es "NO", no haces ningún daño a tu oponente, pero pierdes 1 punto de agotamiento (Excepto Dioses y Reencarnaciones).
RECUERDA QUE SÓLO PUEDES USAR EL "DADO DE PODERES" LAS VECES QUE TENGA PERMITIDO TU TIPO DE PERSONAJE EN CADA BATALLA, NO IMPORTA SI EL RESULTADO ES SI O NO, SÓLO PUEDES USARLO LAS VECES QUE TENGAS PERMITIDAS (1, 2 Ó 3).
Ahora agregamos el "Dado de Recuperación":
Este dado sólo puede usarse UNA VEZ POR BATALLA. Debes describir tu forma de recuperarte (De acuerdo a tu herencia Olímpica y tus habilidades) y luego lanzar el "Dado de Recuperación". El número que aparezca, serán los puntos que recuperes. Van desde 1 a 4.
Ademas de estos dados, también existe el dado de invocación de monstruos ("Dado de Monstruos"), que se utiliza cuando quieres invocar a alguna bestia para entrenar, o haces a uno partícipe en tu rol. (Ver: Tutorial de pelea contra monstruos)
ATENCIÓN: CUANDO PELEAS CONTRA MONSTRUOS Y ERES UN SEMIDIOS, TUS PUNTOS DE SALUD SON DE 8.
Además, los semidioses tienen la posibilidad de usar PODERES COMBINADOS para así lograr un mayor daño a su enemigo y terminarlo mas rapido:
La cosa funciona como los poderes normales, sólo que para llevar a cabo un poder combinado, ambos semidioses deben obtener un "SÍ" en el "Dado de poderes". Veamos un ejemplo:
Erihc Singht escribe: *Las cosas se estaban poniendo complicadas, si no hacíamos algo rápido, Zeke nos acabaría. Se me ocurrió una idea: Comencé a juntar energía en mi puño para lanzar mi ataque más fuerte, sólo que esta vez sería mejor.
-Nick, ¡carga toda el agua que puedas sobre mi brazo derecho! -Le dije mientras seguía acumulando energía solar.
Off: Es poder combinado (Especificación DENTRO DEL POST)*
Erihc Singht lanza el "Dado de Poderes": SI
-------
Nicolas Matthews escribe: *Erihc me dijo que acumulara agua al rededor de su brazo, pero mejor aún, acumulé agua y de paso congelé su superficie en forma de picos puntiagudos de hielo, este ataque le iba a doler a ese idiota.
-¡Vamos a acabarlo! -*
Nicolás Matthews lanza el "Dado de Poder": SI
--------
Erihc Singht escribe: *Por fin mi puño explosivo se cargó por completo y salí disparado hacia Zeke para reventárselo en la cara. El ataque resultó en un poderoso impacto seguido de una explosión de agua que lo sacó despedido varios metros atrás.*
--------------------------------
En el ejemplo de arriba vemos que ambos obtuvieron un "SI" en el "Dado de poderes". Los poderes combinados sólo salen bien si ambos obtienen un SI, de lo contrario, el ataque combinado es interrumpido y no funciona.
Un ataque combinado hace 8 puntos de daño al objetivo, pero cada uno de los participantes en el ataque pierden 2 puntos de agotamiento ya sea que el ataque funcione o no, como con los poderes normales.
Al realizar un ataque combinado sólo agotas una de tus oportunidades de usar tu poder, por ejemplo, un semidios puede usar 2 poderes por batalla, si realiza un poder combinado, aún puede realizar otro.
Eso es todo respecto a los poderes combinados, pueden ponerse de acuerdo con sus amigos para realizar las más locas posibilidades y hacer ésto más genial.
¡A divertirse!
Cuando te encuentras en una pelea, es imposible determinar quién será el ganador sólo escribiendo acciones, así que usaremos el sistema de dados. (Ver: Tutorial de lanzada de dados )
Al iniciar una pelea, cada uno de los participantes contará con distintos puntos de salud según el tipo de personaje que sea (Ver: Tipos de personajes), los cuales se irán agotando en el transcurso de la pelea. El primero en atacar deberá describir la acción que realizará; ejemplo: "Corrí hacia él y di un salto; luego le solté un golpe con mi espada".
Despues de ésto deberá tirar el "Dado de Lucha" para ver cuál es el resultado. Dependiendo del tipo de personaje, será su sistema:
SISTEMA PARA SEMIDIOSES DE TODO TIPO, CRIATURAS Y DESCENDENCIA DE SEMIDIOSES:
Si obtienes un 1, tu ataque falla; necesitas más puntería.
Si obtienes un 2, tu ataque apenas roza al oponente; haces medio punto de daño.
Si obtienes un 3, tu ataque ha acertado; haces 1 punto de daño a tu oponente.
SISTEMA PARA DIOSES OLÍMPICOS Y PRIMORDIALES, GIGANTES:
Si obtienes un 1, tu ataque falla; necesitas más puntería.
Si obtienes un 2, tu ataque da certero y sin mucha fuerza al oponente; haces punto de daño.
Si obtienes un 3, tu ataque fue excelente; haces 2 puntos de daño a tu oponente.
SISTEMA PARA DIOSES MENORES Y HÉROES:
Si obtienes un 1, tu ataque falla; necesitas más puntería.
Si obtienes un 2 o un 3, tu ataque ha acertado; haces 1 punto de daño a tu oponente.
Además de este dado, también está el "Dado de Poderes".
Los poderes especiales de tu personaje pueden ser utlizados según su tipo: los semidioses pueden usarlo dos veces por pelea, sus hijos una vez y los Dioses, Dioses Menores y Titanes, pueden usarlos 3 veces.
Para poder usarlos, debes describir la acción que realizas. Ejemplo: "Comencé a cargar energía y le lancé un super chorro de agua".
Después deberás lanzar el "Dado de Poderes":
Si el resultado es "SI", haces 3 puntos de daño a tu oponente, y pierdes uno por agotamiento (Excepto Dioses y Reencarnaciones).
Si el resultado es "NO", no haces ningún daño a tu oponente, pero pierdes 1 punto de agotamiento (Excepto Dioses y Reencarnaciones).
RECUERDA QUE SÓLO PUEDES USAR EL "DADO DE PODERES" LAS VECES QUE TENGA PERMITIDO TU TIPO DE PERSONAJE EN CADA BATALLA, NO IMPORTA SI EL RESULTADO ES SI O NO, SÓLO PUEDES USARLO LAS VECES QUE TENGAS PERMITIDAS (1, 2 Ó 3).
Ahora agregamos el "Dado de Recuperación":
Este dado sólo puede usarse UNA VEZ POR BATALLA. Debes describir tu forma de recuperarte (De acuerdo a tu herencia Olímpica y tus habilidades) y luego lanzar el "Dado de Recuperación". El número que aparezca, serán los puntos que recuperes. Van desde 1 a 4.
Ademas de estos dados, también existe el dado de invocación de monstruos ("Dado de Monstruos"), que se utiliza cuando quieres invocar a alguna bestia para entrenar, o haces a uno partícipe en tu rol. (Ver: Tutorial de pelea contra monstruos)
ATENCIÓN: CUANDO PELEAS CONTRA MONSTRUOS Y ERES UN SEMIDIOS, TUS PUNTOS DE SALUD SON DE 8.
Además, los semidioses tienen la posibilidad de usar PODERES COMBINADOS para así lograr un mayor daño a su enemigo y terminarlo mas rapido:
La cosa funciona como los poderes normales, sólo que para llevar a cabo un poder combinado, ambos semidioses deben obtener un "SÍ" en el "Dado de poderes". Veamos un ejemplo:
Erihc Singht escribe: *Las cosas se estaban poniendo complicadas, si no hacíamos algo rápido, Zeke nos acabaría. Se me ocurrió una idea: Comencé a juntar energía en mi puño para lanzar mi ataque más fuerte, sólo que esta vez sería mejor.
-Nick, ¡carga toda el agua que puedas sobre mi brazo derecho! -Le dije mientras seguía acumulando energía solar.
Off: Es poder combinado (Especificación DENTRO DEL POST)*
Erihc Singht lanza el "Dado de Poderes": SI
-------
Nicolas Matthews escribe: *Erihc me dijo que acumulara agua al rededor de su brazo, pero mejor aún, acumulé agua y de paso congelé su superficie en forma de picos puntiagudos de hielo, este ataque le iba a doler a ese idiota.
-¡Vamos a acabarlo! -*
Nicolás Matthews lanza el "Dado de Poder": SI
--------
Erihc Singht escribe: *Por fin mi puño explosivo se cargó por completo y salí disparado hacia Zeke para reventárselo en la cara. El ataque resultó en un poderoso impacto seguido de una explosión de agua que lo sacó despedido varios metros atrás.*
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En el ejemplo de arriba vemos que ambos obtuvieron un "SI" en el "Dado de poderes". Los poderes combinados sólo salen bien si ambos obtienen un SI, de lo contrario, el ataque combinado es interrumpido y no funciona.
Un ataque combinado hace 8 puntos de daño al objetivo, pero cada uno de los participantes en el ataque pierden 2 puntos de agotamiento ya sea que el ataque funcione o no, como con los poderes normales.
Al realizar un ataque combinado sólo agotas una de tus oportunidades de usar tu poder, por ejemplo, un semidios puede usar 2 poderes por batalla, si realiza un poder combinado, aún puede realizar otro.
Eso es todo respecto a los poderes combinados, pueden ponerse de acuerdo con sus amigos para realizar las más locas posibilidades y hacer ésto más genial.
¡A divertirse!

Mr. D- Admin.
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